KODRUTAN – radiolek för JOTA (Beta 1.0)

Fyra grupper, fyra hemliga språk, en frekvens.

VARNING:
Efter testspelande av Kodrutan så har vi upptäckt vissa detaljer som behöver fixas innan det här spelet går ut officiellt. Det går fortfarande att genomföra, men kan behöva lite handpåläggning från spelledaren.
Återkommer när version 1.1 finns tillgänglig.

  • SAMMANFATTNING

Fyra grupper (Bertil Niklas, Filip David, Gustav Rudolf och Martin Kalle) sänder
på samma radiofrekvens, så alla hör allt. Varje grupp har en egen kodnyckel:
samma 100 ord i ett rutnät 10×10, men på olika platser. Bara rätt mottagare kan
förstå ett meddelande.

Ett meddelande är alltid två ord. De är två hörn i en rektangel i mottagarens
nyckel, och rektangelns två andra hörn är det avkodade meddelandet.

Varje uppdrag går som en kedja genom tre grupper:
A skickar UPPDRAG till B → B skickar ett nytt UPPDRAG till C →
C skickar SVAR till B → B kodar om och skickar RESULTAT till A.

A räknar ihop rad- och kolumnnummer för de två avkodade orden. Summan pekar ut
lösenordet i en lösenordstabell med 40 ord. Lösenordet lämnas till spelledaren.

Målet är att alla grupper tillsammans får fram 12 lösenord (tre per grupp) på
90 minuter. Det är ett samarbete: ingen grupp klarar sina uppdrag själv.
Fel lösenord ger 5 minuters väntan.

Passar Äventyrare (ca 12–15 år).

Kodrutan är ett spel för fyra grupper. Spelet kan spelas utan radio, med PMR-radio, eller med amatörradioliknande utrustning.

Spelet går ut på att koda och sända ett meddelande och vänta på svar från mottagaren. Under tiden får gruppen ta emot och avkoda andra meddelande som kommer.

Spelet är tänkt att ta max 90 minuter.


Filer

Du kan ladda ner filerna var för sig, eller som ett helt paket i en ZIP-fil. Om du väljer ZIP-filen så får du även med en generator som kan skapa en helt ny spelplan om du vill spela det här igen och vill ha nya koder. Det kommer även med en Simulator som kör igenom hela spelet i snabbfart.

ZIP-fil med allt

Individuella filer